Universidad de Guadalajara abrirá nueva carrera de Ingeniería en Videojuegos
Los videojuegos registraron ingresos por más de mil mdd en México
Al considerar el aumento acelerado del comercio y uso de los juegos electrónicos, la Universidad de Guadalajara (UdeG) anunció la creación de la carrera en Ingeniería en Videojuegos.
La secretaria académica del Centro Universitario de los Lagos, Rebeca Vanesa García Corzo, destacó que en México esta modalidad de entretenimiento registró ingresos por más de mil millones de dólares, lo que lo ubica en la posición doce del ranking mundial y en el primer sitio en los países de América Latina.
"Este mercado es liderado por los videojuegos para dispositivos móviles, con 42 por ciento; seguido de los videojuegos para consolas, con 31 por ciento y para computadoras, con 27 por ciento, en los que se incluyen descargables y de navegador", puntualizó.
En este sentido, la UdeG y el Centro Universitario de la Costa, con sede Puerto Vallarta, ofrecerán esta carrera a partir de agosto de 2019. En un comunicado de la Universidad se informó que la carrera forma parte de la nueva tendencia de las economías creativas y abona en la oferta académica de la institución.
Quienes cursen esta carrera no solo estarán dedicados a diseñar y programar un videojuego completo, sino también a diseñar ambientes virtuales en 2D y 3D enfocados en la investigación, la innovación, emprendimiento y en software con aplicaciones médicas.
Así, los egresados tendrán la capacidad de diseñar, programar y publicar un juego completo, así como crear entornos, sistemas y experiencias virtuales interactivas.
Los videojuegos serios y la realidad virtual representan un sector de una industria en crecimiento, donde los juegos modernos con soporte tecnológico se emplean en ámbitos como la medicina, la educación y la industria automotriz, solo por mencionar algunos, explicaron los académicos y por tal motivo la Universidad de Guadalajara abrirá la carrera en Ingenieria en Videojuegos.
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